체스가 처음이라면, 체스 관련 어휘를 배우는 게 가끔은 새 언어를 배우는 것처럼 느껴질 수도 있어요! 그렇지만 체스 용어를 배워두는 데는 많은 이점이 있답니다. 본인의 체스 게임을 더 정확히 설명하는 데 도움이 되기도 하고, 체스 관련 기사나 동영상을 이해하는 데도 도움이 돼요.
모든 초보자가 알아둬야 할 11개 체스 용어를 소개합니다:
공격
기물을 공격한다는 것은 다음 무브 시 상대 기물을 포획할 수 있는 칸으로 본인의 기물을 이동하는 것을 말해요.
공격은 포획과는 달라요: 포획은 상대의 기물을 체스 보드에서 성공적으로 제거하는 것을 말하는 반면, 공격은 다음 무브 시 포획할 수 있는 위치로 이동하는 것을 의미해요. 공격은 소리없는 위협이에요—상대 진영이 눈치채지 못하길 바라는 거죠. 쉿!
킹을 공격하는 것은 특별한 명칭이 있어요: 바로 체크이죠. 킹은 다른 기물처럼 포획될 수 없기 때문에, 이 공격을 반드시 피해야 해요. 킹이 공격을 피할 수 없는 경우 (즉, 체크에서 벗어날 수 없는 경우), 이를 체크메이트라고 하며, 그 즉시 게임이 종료돼요.
전술
전술은 짧고 강요된 연속적인 무브를 일컫는 것으로, 체크메이트처럼 게임의 승리로 이어지거나 혹은 기물 획득처럼 유리한 상황을 가져와요. 전술은 상대가 방어할 수 없는 단기적 위협 상황을 만들어 내는데, 확실히 알아볼 수 있고 분석 가능한 것이 특징이에요. 이는 전략과는 반대 개념이에요. 전략은 장기적 목표를 말하며 보통 강요된 무브가 아니고, 완벽히 계획하기가 불가능해요.
전술은 인식 가능한 패턴이 있는데, 더 많이 보고 연습할수록 더 쉽게 알아볼 수 있답니다. 다양한 전술 유형이 있는데, 그 예로 핀, 포크, 스큐어, 디스커버드 어택, 엑스레이 어택, 디플렉션, 희생 등이 있어요!
전술 사용은 종종 게임의 승리로 이어지지만, 지고 있는 상황에서 무승부를 꾀하거나 기물 점수를 만회할 때 사용되기도 한답니다.
전략
체스 게임에서 전략이란 단기적 전술 모색과 반대되는 개념으로, 장기적 목표를 설계하는 것을 의미해요. 전략의 예를 들어 볼게요. 고립된 폰 만들기처럼 상대의 폰 구조를 약화하기 위한 계획을 짜는 것이 해당돼요. 또는 비활성화된 비숍을 오픈된 대각선으로 이동해 비숍을 활성화시켜 더 많은 칸을 통제할 수 있도록 위치를 바꾸는 것도 전략이에요.
전술이 즉각적이고 예정된 게임의 승리를 가져오는 것과 달리, 전략은 상대가 피할 수 없는 위협적 무브가 아니에요. 그 대신, 게임의 우위를 작지만 꾸준히 쌓아나가는 거랍니다.
전략에는 기물 전개, 총 기물 점수, 공간, 킹의 안전, 폰 구조, 주요 칸, 기물 활동, 기물의 위치 등의 주제가 포함돼요.
블런더
블런더는 정말 형편없는 무브를 말해요. 예를 들어, 특정 무브로 인해 기물을 잃거나, 체크메이트를 당하는 경우처럼요. 실력이 높은 선수들의 경기에서 블런더는 좀 더 미묘한 경우이기도 해요. 경기 중 상대가 더 유리한 폰 구조를 전개하도록 둔다거나, 활성화된 기물을 상대의 비활성화된 기물과 교환하거나, 또는 상대의 실수를 눈치채지 못하는 경우가 그래요. 어떤 경우이든 결과는 같아요: 상대 진영에게 게임의 우위를 줘버리는 거죠!
블런더를 피하기 위해서는 기물을 이동하기 전에 마음속으로 체크리스트를 확인해보는 게 좋아요. 본인의 기물이 이동하고자 하는 칸에서 방어되는지, 상대 기물이 그 칸을 공격할 가능성이 있는지, 그리고 다음 상대 무브 시에 체크, 포획, 위협 상황이 있는지 살피세요.
핀
핀은 더 가치 높은 기물 앞에 있는 상대의 기물을 공격하는 전술을 의미해요. 따라서 상대는 공격 받는 기물을 이동할 수 없거나, 혹시 이동하더라도 뒤의 기물이 노출되어 매우 불리하게 되죠.
핀에는 두 가지 유형이 있는데, 절대 핀과 상대 핀이에요. 절대 핀은 핀에 걸린 기물 뒤에 킹이 있는 경우이고, 상대 핀은 핀에 걸린 기물 뒤에 킹 이외 다른 기물이 있는 경우예요.
핀을 위해서는 랭크, 파일 또는 대각선 상에서 장거리 공격이 필요하기 때문에 장거리 기물만이 핀을 할 수 있어요. 다시 말해, 퀸, 룩, 비숍만이 핀을 할 수 있고, 킹, 나이트, 폰으로는 불가능해요.
핀은 스큐어의 반대 버전으로도 볼 수 있어요.
포크
포크는 기물 하나로 상대 기물을 두 개 이상 동시에 공격하는 전술이에요. 상대가 한 번에 기물 하나만 이동할 수 있으므로 포크를 사용하면 보통 기물 점수를 획득하게 돼요.
나이트가 주로 포크에 사용되지만, 킹을 포함한 모든 체스 기물이 포크를 할 수 있답니다.
포크로 체크도 가능해요. 상대의 킹과 퀸을 동시에 포크로 공격하는 것을 로열 포크라고 해요.
스큐어
스큐어는 상대의 기물 두 개가 한 줄에 위치한 경우, 앞에 놓인 더 가치 높은 기물을 공격하는 전술이에요. 상대는 보통 더 가치 있는 기물을 보호하기 위해 이동시키고, 뒤에 남은 기물은 포획 당하게 되죠.
스큐어는 종종 핀의 반대 버전으로 여겨져요.
랭크
체스 보드에서 각각의 가로줄을 랭크라고 해요. 총 여덟 개의 랭크가 있으며, 편의상 체스 기보법에서 1에서 8까지 명칭을 붙였어요. 화이트 진영에서 봤을 때 첫 가로줄이 첫 번째 랭크랍니다.
파일
체스 보드에서 각각의 세로줄을 파일이라고 해요. 총 여덟 개의 파일이 있으며, 체스 기보법에서 a에서 h까지 명칭을 붙였어요. 화이트 진영에서 봤을 때 첫 왼쪽 세로줄이 a파일이랍니다.
킹사이드
화이트와 블랙 킹의 게임 시작 위치 사이드를 킹사이드라고 해요. 킹사이드는 e, f, g, h 파일을 지칭하며, 화이트 진영에서 봤을 때 보드의 오른쪽 절반, 블랙 진영에서 봤을 때 보드의 왼쪽 절반을 차지해요.
킹이 나중에 보드 다른 쪽으로 캐슬링하거나 다른 방향으로 이동하더라도 킹사이드는 변하지 않아요. 킹사이드는 언제나 화이트 진영의 오른쪽, 블랙 진영의 왼쪽이에요.
퀸사이드
화이트와 블랙 퀸의 게임 시작 위치 사이드를 퀸사이드라고 해요. 즉, 퀸사이드는 a, b, c, d 파일을 가리켜요.
킹사이드와 마찬가지로, 퀸 (블랙 또는 화이트)이 나중에 보드의 반대편으로 이동하더라도 퀸사이드는 변하지 않아요. 항상 화이트 진영에서 봤을 때 보드 왼쪽 절반, 블랙 진영에서 봤을 때 보드 오른쪽 절반을 가리켜요.
체스 레벨업하기
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