O bispo se move e captura de forma muito simples. Deslizando pelas diagonais, ele pode controlar muitas casas ao mesmo tempo e criar táticas poderosas.
Neste post:
Introdução ao xadrez: o bispo
O bispo tem o topo pontiagudo com uma fenda diagonal característica, que costuma ser associada à mitra — o chapéu tradicional dessa figura religiosa cristã. Cada jogador começa a partida com dois bispos, posicionados em c1 e f1 para as peças brancas, e em c8 e f8 para as peças pretas.
Nas versões mais antigas do xadrez, incluindo o seu antecessor chaturanga, essa peça era um elefante. Aliás, muitos idiomas ainda usam uma palavra que significa “elefante” para se referir a ela! Mas, como esses animais não são nativos da Europa, quando o xadrez se espalhou por esse continente durante a Idade Média, os europeus adaptaram a peça para algo que consideravam mais familiar: um bispo da igreja.
Em termos de valor de peça, o bispo geralmente vale 3 pontos, assim como o cavalo; por isso, ambos são classificados como peças menores. Embora um bispo sozinho não consiga dar xeque-mate (artigo em inglês), um par de bispos consegue. Eles são menos poderosos do que as torres e as damas, mas continuam sendo peças de longo alcance muito importantes.
Como o bispo se move
O bispo se move por qualquer número de casas na diagonal, para a frente ou para trás, desde que não haja peças bloqueando o caminho (ele não pode saltar sobre as outras peças). Para capturar, o bispo termina o movimento em uma casa ocupada por uma peça adversária.
Um detalhe importante sobre os bispos é que eles atuam em apenas uma cor de casa. No início da partida, um bispo começa em uma casa clara e o outro começa em uma casa escura. O bispo que começa em uma casa clara permanecerá nas casas claras durante toda a partida, sem nunca poder se mover para uma casa escura, e vice-versa.
Isso significa que cada bispo controla apenas metade das casas do tabuleiro. Portanto, pense duas vezes antes de abrir mão de um deles: você perderá o controle do bispo sobre as casas daquela cor para sempre!
Dicas de estratégia
Os bispos são peças importantes para desenvolver a sua posição no tabuleiro e se aproximar do xeque-mate. Confira alguns fatos e dicas para aproveitá-los ao máximo!
Recursos táticos
Os bispos são peças de longo alcance, capazes de atacar peças a distância e até atuar nos dois lados do tabuleiro ao mesmo tempo.
Conheça algumas táticas comuns envolvendo os bispos:
- Cravada: uma peça adversária é atacada e fica impedida de se mover, pois isso deixaria exposta uma peça mais valiosa que está atrás dela.
- Garfo: duas peças adversárias são atacadas ao mesmo tempo.
- Espeto: uma peça adversária mais valiosa é atacada e, ao se mover, deixa exposta outra peça menos valiosa que estava atrás dela.
Cravada
Garfo
Espeto
Outra manobra comum com o bispo é prender as torres adversárias nos cantos do tabuleiro, onde elas começam a partida, se o outro jogador não tomar cuidado.
Bispo vs. cavalo
Bispos e cavalos são peças menores que valem 3 pontos, mas cada um oferece vantagens bem diferentes.
Vamos compará-los:
| Bispos | Cavalos | |
|---|---|---|
| Cobertura de casas | Apenas uma cor | Ambas as cores |
| Posições em que se destacam | Abertas | Fechadas |
| Alcance de ataque | Longo alcance | Curto alcance |
| Finais de jogo em que se destacam | Peões nos dois lados do tabuleiro | Peões em apenas um lado do tabuleiro |
Como você pode ver, cavalos e bispos se complementam muito bem, e há bons motivos para isso:
- Os cavalos geralmente se destacam em posições fechadas, pois podem saltar sobre peões ou outras peças e se reposicionar em qualquer casa do tabuleiro, não importando a cor.
- Os bispos costumam ser mais fortes em posições abertas e nos finais de jogo, especialmente quando há peões em ambos os lados do tabuleiro. Em parte, isso acontece porque os bispos têm um longo alcance e podem atacar os dois lados ao mesmo tempo. Já os cavalos só controlam casas próximas e precisam de vários lances para chegar ao outro lado do tabuleiro.
Fianqueto
Uma maneira clássica de desenvolver um bispo é o fianqueto, do italiano fianchetto (pequeno flanco).
O peão à frente da posição inicial de um cavalo avança uma casa para a frente, em qualquer lado do tabuleiro, e o bispo mais próximo se desloca para a casa que esse peão ocupava antes.
A partir dessa posição, o bispo fica em uma das duas diagonais mais longas, controla casas centrais importantes e pode exercer uma forte pressão por todo o tabuleiro.
Como avançar o peão para fazer o fianqueto cria possíveis fraquezas naquele lado do tabuleiro, em geral os jogadores devem evitar trocar o bispo fianquetado, especialmente se o rei tiver feito o roque para esse mesmo lado. Em contrapartida, quem está atacando pode optar por fazer uma troca e eliminar o bispo fianquetado do adversário, de forma a explorar as fraquezas que ele deixa para trás.
Par de bispos
Quando um jogador tem ambos os bispos — um de casas claras e outro de casas escuras —, se diz que ele tem o par de bispos.
Isso é considerado uma vantagem significativa, pois os dois bispos juntos conseguem controlar casas de ambas as cores e, assim, todo o tabuleiro de xadrez.
De fato, muitos jogadores atribuem um ponto de valor adicional ao par de bispos. Enquanto cada bispo individual vale 3 pontos, o par de bispos costuma ser avaliado em 7 pontos.
Finais de bispos com cores opostas
Alguns dos finais de jogo mais desafiadores acontecem quando cada jogador tem apenas um bispo e eles são de cores opostas.
Esses finais podem ser surpreendentemente difíceis de vencer, mesmo quando um jogador tem mais material (ou seja, mais pontos ao se somar o valor das peças que cada um ainda tem) e venceria a partida em outras circunstâncias. Como um bispo não pode atacar o que o bispo adversário defende, os jogadores podem colocar intencionalmente peões importantes ou outras peças em casas que o outro bispo não consegue alcançar!
Os bispos já enxergam longe. Agora é a sua vez!
Os bispos são mestres em ataques de longo alcance e têm um enorme potencial tático, o que os torna peças muito versáteis no xadrez. Aprenda a utilizá-los da melhor forma e os seus ataques pelas diagonais se transformarão em armas poderosas no tabuleiro.