O bispo se move e captura de forma muito simples. Deslizando pelas diagonais, ele pode controlar muitas casas ao mesmo tempo e criar táticas poderosas.


Neste post:

Introdução ao xadrez: o bispo

O bispo tem o topo pontiagudo com uma fenda diagonal característica, que costuma ser associada à mitra — o chapéu tradicional dessa figura religiosa cristã. Cada jogador começa a partida com dois bispos, posicionados em c1 e f1 para as peças brancas, e em c8 e f8 para as peças pretas.


Um tabuleiro de xadrez mostra as posições iniciais dos bispos brancos e pretos na primeira e na oitava fileira.

Nas versões mais antigas do xadrez, incluindo o seu antecessor chaturanga, essa peça era um elefante. Aliás, muitos idiomas ainda usam uma palavra que significa “elefante” para se referir a ela! Mas, como esses animais não são nativos da Europa, quando o xadrez se espalhou por esse continente durante a Idade Média, os europeus adaptaram a peça para algo que consideravam mais familiar: um bispo da igreja.

Em termos de valor de peça, o bispo geralmente vale 3 pontos, assim como o cavalo; por isso, ambos são classificados como peças menores. Embora um bispo sozinho não consiga dar xeque-mate (artigo em inglês), um par de bispos consegue. Eles são menos poderosos do que as torres e as damas, mas continuam sendo peças de longo alcance muito importantes. 

Como o bispo se move

O bispo se move por qualquer número de casas na diagonal, para a frente ou para trás, desde que não haja peças bloqueando o caminho (ele não pode saltar sobre as outras peças). Para capturar, o bispo termina o movimento em uma casa ocupada por uma peça adversária.


Um tabuleiro de xadrez mostra dois bispos com setas que indicam movimento. Um bispo anda três casas na diagonal para baixo e à esquerda. O outro anda quatro casas na diagonal para baixo e à direita.

Um detalhe importante sobre os bispos é que eles atuam em apenas uma cor de casa. No início da partida, um bispo começa em uma casa clara e o outro começa em uma casa escura. O bispo que começa em uma casa clara permanecerá nas casas claras durante toda a partida, sem nunca poder se mover para uma casa escura, e vice-versa. 

Isso significa que cada bispo controla apenas metade das casas do tabuleiro. Portanto, pense duas vezes antes de abrir mão de um deles: você perderá o controle do bispo sobre as casas daquela cor para sempre!

Dicas de estratégia

Os bispos são peças importantes para desenvolver a sua posição no tabuleiro e se aproximar do xeque-mate. Confira alguns fatos e dicas para aproveitá-los ao máximo!

Recursos táticos

Os bispos são peças de longo alcance, capazes de atacar peças a distância e até atuar nos dois lados do tabuleiro ao mesmo tempo.

Conheça algumas táticas comuns envolvendo os bispos:

  • Cravada: uma peça adversária é atacada e fica impedida de se mover, pois isso deixaria exposta uma peça mais valiosa que está atrás dela.
  • Garfo: duas peças adversárias são atacadas ao mesmo tempo.
  • Espeto: uma peça adversária mais valiosa é atacada e, ao se mover, deixa exposta outra peça menos valiosa que estava atrás dela.

Um tabuleiro de xadrez mostra um bispo branco na mesma diagonal que um cavalo preto, com a dama preta atrás dele, o que deixa o cavalo cravado.

Cravada


Um tabuleiro de xadrez mostra um bispo branco que ataca uma torre preta por uma diagonal e, ao mesmo tempo, dá xeque no rei preto por outra diagonal.

Garfo


Um tabuleiro de xadrez mostra um bispo branco que dá xeque no rei preto. Atrás do rei, na mesma diagonal, está uma torre preta.

Espeto

Outra manobra comum com o bispo é prender as torres adversárias nos cantos do tabuleiro, onde elas começam a partida, se o outro jogador não tomar cuidado.


Um tabuleiro de xadrez mostra uma torre preta no canto superior direito (em h8), com um cavalo à esquerda (g8) e um peão à sua frente (h7). O bispo branco (em g7) prendeu completamente a torre no canto.

Bispo vs. cavalo

Bispos e cavalos são peças menores que valem 3 pontos, mas cada um oferece vantagens bem diferentes.

Vamos compará-los:

Bispos Cavalos
Cobertura de casas Apenas uma cor Ambas as cores
Posições em que se destacam Abertas Fechadas
Alcance de ataque Longo alcance Curto alcance
Finais de jogo em que se destacam Peões nos dois lados do tabuleiro Peões em apenas um lado do tabuleiro

Como você pode ver, cavalos e bispos se complementam muito bem, e há bons motivos para isso: 

  • Os cavalos geralmente se destacam em posições fechadas, pois podem saltar sobre peões ou outras peças e se reposicionar em qualquer casa do tabuleiro, não importando a cor.
  • Os bispos costumam ser mais fortes em posições abertas e nos finais de jogo, especialmente quando há peões em ambos os lados do tabuleiro. Em parte, isso acontece porque os bispos têm um longo alcance e podem atacar os dois lados ao mesmo tempo. Já os cavalos só controlam casas próximas e precisam de vários lances para chegar ao outro lado do tabuleiro.

Fianqueto

Uma maneira clássica de desenvolver um bispo é o fianqueto, do italiano fianchetto (pequeno flanco).

O peão à frente da posição inicial de um cavalo avança uma casa para a frente, em qualquer lado do tabuleiro, e o bispo mais próximo se desloca para a casa que esse peão ocupava antes.

A partir dessa posição, o bispo fica em uma das duas diagonais mais longas, controla casas centrais importantes e pode exercer uma forte pressão por todo o tabuleiro.


Um tabuleiro de xadrez mostra um bispo branco (em g2), com peões dos dois lados (f2 e h2) e outro peão à frente (g3).

Como avançar o peão para fazer o fianqueto cria possíveis fraquezas naquele lado do tabuleiro, em geral os jogadores devem evitar trocar o bispo fianquetado, especialmente se o rei tiver feito o roque para esse mesmo lado. Em contrapartida, quem está atacando pode optar por fazer uma troca e eliminar o bispo fianquetado do adversário, de forma a explorar as fraquezas que ele deixa para trás.

Par de bispos

Quando um jogador tem ambos os bispos — um de casas claras e outro de casas escuras —, se diz que ele tem o par de bispos.

Isso é considerado uma vantagem significativa, pois os dois bispos juntos conseguem controlar casas de ambas as cores e, assim, todo o tabuleiro de xadrez.

De fato, muitos jogadores atribuem um ponto de valor adicional ao par de bispos. Enquanto cada bispo individual vale 3 pontos, o par de bispos costuma ser avaliado em 7 pontos.

Finais de bispos com cores opostas

Alguns dos finais de jogo mais desafiadores acontecem quando cada jogador tem apenas um bispo e eles são de cores opostas.

Esses finais podem ser surpreendentemente difíceis de vencer, mesmo quando um jogador tem mais material (ou seja, mais pontos ao se somar o valor das peças que cada um ainda tem) e venceria a partida em outras circunstâncias. Como um bispo não pode atacar o que o bispo adversário defende, os jogadores podem colocar intencionalmente peões importantes ou outras peças em casas que o outro bispo não consegue alcançar!

Os bispos já enxergam longe. Agora é a sua vez!

Os bispos são mestres em ataques de longo alcance e têm um enorme potencial tático, o que os torna peças muito versáteis no xadrez. Aprenda a utilizá-los da melhor forma e os seus ataques pelas diagonais se transformarão em armas poderosas no tabuleiro.